Мастерская дизайна впечатлений «Сенежа»: «Как проектировать впечатления: от эмоции к действию» | № 3
Занятие 3. Детали, которые делают вау: микро-моменты и геймификация На третьей лекции курса от Мастерской дизайна впечатлений узнаем, как проектировать микро-впечатления, работать с сенсорикой — звуком, светом, запахом, фактурой — и использовать геймификацию, чтобы вовлекать, удивлять и вдохновлять. Что обсудим: • как не превратить игру в формальность; • какие игровые механики усиливают эмоциональный опыт; • как ИИ помогает находить свежие решения.
Занятие 3. Детали, которые делают вау: микро-моменты и геймификация На третьей лекции курса от Мастерской дизайна впечатлений узнаем, как проектировать микро-впечатления, работать с сенсорикой — звуком, светом, запахом, фактурой — и использовать геймификацию, чтобы вовлекать, удивлять и вдохновлять. Что обсудим: • как не превратить игру в формальность; • какие игровые механики усиливают эмоциональный опыт; • как ИИ помогает находить свежие решения.
